07 – Parede de escudos sempre!
Todo conto anão possui paredes de escudos, os Duergars não serão pareôs para a
máquina de guerra anã, você passa o restante da manhã tentando estudar os mapas
enquanto seus sentidos estão mais preocupados em analisar as formas da capitã
Vistra.
Por fim, você decide atacar como
um martelo, varrendo a vila empurrando os vermes em direção ao abismo, que é o
lugar de onde nunca deveriam ter saído.
Os criados trouxeram seu camisão de malha, as placas, seu elmo e seu
machado de combate. Quando você saiu do quartel as pessoas não viam o príncipe
anão, eles viam um senhor da guerra caminhando rumo à batalha vá para o número
39.
