04 - Fuga de HammerFall



04 – Você respira fundo, se encosta-se à parede deixando o machado de lado, saca sua faca de caça, herança de Glum, filho de Throin e reza para seus ancestrais iluminarem sua esperteza, você espira calmamente e sente o seu coração fazendo tanto barulho quanto os anões que seguem em seu encalço. O primeiro passa por você sem notar sua presença,  você se aperta contra a rocha e assim que o segundo passa, você sai das sombras e enfia a faca no pescoço do inimigo.


Antes do primeiro anão se virar para o amigo ferido, você pega o machado e ataca o soldado traidor. Ele se joga para o lado, desvia do machado e ataca com sua espada, a arma resvala na sua armadura sem causar dano a você. O inimigo esbanja saúde e ataca com firmeza enquanto sua força parece se esvair, ele estoca com rapidez atingindo seu ombro, mas antes dele comemorar, você vira o seu corpo aumentando a ferida e desfere uma machadada na barriga do traidor expondo suas tripas.


Você ouve passos e metal vindo em sua direção, ficar aqui não seria uma boa ideia, se você quiser pegar a trilha para a superfície vá para o número 32. Caso queira trocar de armadura com um dos cadáveres para tentar voltar ao campo de batalha e não ser reconhecido vá para o número 51. Caso queira seguir a trilha para o abismo vá para o número 12.

Postagem mais recente Postagem mais antiga Página inicial