03 - fuga de Hammerfall



03 – Você pede desculpas pelo vacilo, com sua melhor cara de arrependido e parte para o salão de armas como todos aqueles nobres no caminho te olhando como se você fosse uma escória, mas sem problemas você pensou, assim que você se tornar rei, a coisa seria diferente.


O grande pátio conhecido como salão das armas era imenso, lá várias tropas praticavam exercícios, arrumavam armaduras e discutiam táticas para surpreender inimigos do povo anão, isso incluía minotauros, elfos, orcs e duergars, os tidos irmãos negros. Anões que se entregaram a vilania e compactuaram com as criaturas das trevas. 


Você atravessa a ponte de pedra, começa a procurar a capitã Vistra, mas não encontra sinal dela em lugar algum, em compensação, vê uma roda apostas adiante, se quiser dar uma olhada vá para o número 31. Se você acha melhor procurar dentro do quartel vá para o número 22.

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