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38 - Ser pego de surpresa já é uma droga, jogar pelas regras do inimigo é piorar a situação, você olha seus colegas próximos a porta, eles terão que encarar aquela ameaça, você observa a situação, e acha duas saídas para essa enrascada. 

A primeira saída é abandonar sua espada para minimizar o peso, correr até a porta e chutar a madeira fechando ela para proteger seus amigos em seguida tentar achar um abrigo, para fazer isso vá para o número 28

Se você acha que não vai dar pra fazer tudo isso e quer apenas se esconder dentro de um dos grandes barris, vá para o número 31.

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