38 - Ser pego de surpresa já é
uma droga, jogar pelas regras do inimigo é piorar a situação, você olha seus
colegas próximos a porta, eles terão que encarar aquela ameaça, você observa a
situação, e acha duas saídas para essa enrascada.
A primeira saída é abandonar sua espada para minimizar o peso, correr até a porta e chutar a madeira fechando ela para proteger seus amigos em seguida tentar achar um abrigo, para fazer isso vá para o número 28.
Se você acha que não vai dar pra fazer tudo isso e
quer apenas se esconder dentro de um dos grandes barris, vá para o número 31.
