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35 - Você saca seu arco e dispara. Antes do primeiro trog cair no chão a segunda flecha estava no ar. Os trogs se levantaram e você continuou o ataque, quando eles esboçaram uma reação arremessando azagaias, a porta da sala funciona como um escudo. 

Logo eles  desistem de ataques à distância e avançam contra você, confiando na superioridade numérica. 

O Deus da sorte rolou ótimos dados pois apenas dois deles chegam até você, que recua até a chegada de Bedrock, Kalaor e Flint.  

Os trogs não são páreo para o grupo. Vocês recolhem os pertences dos inimigos, algumas moedas, escudos de escamas e uma esmeralda (guarde ela, isso sera importante no futuro) de boa qualidade.  
Resta a outra porta. Vá para o número 12.

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