24 - Primeiro é necessário saber
que tipo de covil é esse, então você logo começa a analisar a sala, cada
detalhe fica em sua memória e logo eles vão se juntando como pequenas peças
para formar um quebra cabeça.
Um tomo, um pequeno baú, alguns
componentes mágicos, ou o ogro tinha devorado um arcanista ou esse monstro é
um dos temidos ogros magos. Quando você verbaliza isso para Bedrock ele diz na hora que ogros arcanos
caçam invisíveis, estudando os
adversários antes de atacá-los.
Flint usa sua magia para detectar
o invisível, no mesmo momento em que ele indica um alvo cinco metros a frente o
monstro surge conjurando uma bola de fogo, se você quiser correr para cima do
monstro com sua espada e tentar interromper a concentração, vá para o número
17. Caso queria disparar com seu arco mantendo distância deixando o corpo a corpo para quem tem uma armadura pesada, vá para o número 19.
