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24 - Primeiro é necessário saber que tipo de covil é esse, então você logo começa a analisar a sala, cada detalhe fica em sua memória e logo eles vão se juntando como pequenas peças para formar um quebra cabeça.


Um tomo, um pequeno baú, alguns componentes mágicos, ou o ogro tinha devorado um arcanista ou esse monstro é um dos temidos ogros magos. Quando você verbaliza isso para  Bedrock ele diz na hora que ogros arcanos caçam  invisíveis, estudando os adversários antes de atacá-los.


Flint usa sua magia para detectar o invisível, no mesmo momento em que ele indica um alvo cinco metros a frente o monstro surge conjurando uma bola de fogo, se você quiser correr para cima do monstro com sua espada e tentar interromper a concentração, vá para o número 17. Caso queria disparar com seu arco mantendo distância deixando o corpo a corpo para quem tem uma armadura pesada, vá para o número 19.

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