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5 - Você respira levemente, analisa a porta, e não identifica nenhuma armadilha. Vagarosamente você gira o trinco abafando qualquer tipo de ruído, em seguida com o canto dos olhos você observa o interior da sala.

Sete criaturas estão reunidas ali, em volta de uma fogueira improvisada. Olhando com mais calma, é possível identifica-las como trogloditas.  


Seus olhos correm pela sala e você consegue ver em um dos cantos água, possivelmente uma rota de fuga ou entrada dos trogs ali naquele local.

Se você quer invadir a sala furtivamente e tentar matar a todos, vá para o número 13. Se você prefere avisar seus companheiros e bolar uma estratégia, vá para o número 18.

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